
普通模式保留首发平衡。简单模式让生物生命值降低 25%、造成伤害降低 50%;困难模式让生物生命值和伤害都提高 25%。难度可以在主菜单或游戏内调整,无需为了换难度重开存档。
- 加入版本
- 1.0.9
- 简单生命值
- -25%
- 简单伤害
- -50%
- 困难生命值/伤害
- +25% / +25%
官方难度数值
简单模式让全部生物生命值降低 25%,生物造成的伤害降低 50%。普通模式沿用原始默认平衡。困难模式增加 25% 生物生命值和 25% 生物伤害。
补丁公告没有说明难度会改变价格、拟饵池、Drip 概率、任务要求或成就。没有可复现测试时,不应自行添加隐藏倍率。
如何切换难度
从 1.0.9 新增的主菜单或游戏内设置打开难度选项。每次只改变一项,并在同一场景继续测试,结果才有比较意义。
联机时应由房主在使用一次性 Boss 鱼饵前确认模式。分享路线时也要注明难度,因为旧攻略都基于原始平衡。
应该选择哪个模式
简单适合学习 Boss 动作、恢复主线进度或练习五岛路线;普通适合验证通用攻略;困难适合装备与治疗流程已经成熟的团队二周目。
- 用简单模式学习 Boss 或练习 Bean 时间点。
- 用普通模式核对一般攻略结论。
- 全队同意更高生命与伤害后再选困难。
- 发布通关时间和打法时注明难度。
难度与 Bean 成就
Bean 要求一小时内完成主线。1.0.9 官方公告没有说简单模式会阻止成就,但速通排行榜可能有独立规则。
个人成就尝试应使用一次性存档并记录模式;参加竞争速通时必须遵守当前排行榜规则,不能把游戏内成就条件当成认证规则。
常见问题
简单模式改了什么?
生物生命值降低 25%,造成伤害降低 50%。
困难模式改了什么?
生物生命值和造成伤害都提高 25%。
开始游戏后还能改难度吗?
可以。1.0.9 在主菜单和游戏内设置都加入了难度选项。