用于对比 How to Fish 难度的 Boss 战
快速结论

普通模式保留首发平衡。简单模式让生物生命值降低 25%、造成伤害降低 50%;困难模式让生物生命值和伤害都提高 25%。难度可以在主菜单或游戏内调整,无需为了换难度重开存档。

加入版本
1.0.9
简单生命值
-25%
简单伤害
-50%
困难生命值/伤害
+25% / +25%
01

官方难度数值

简单模式让全部生物生命值降低 25%,生物造成的伤害降低 50%。普通模式沿用原始默认平衡。困难模式增加 25% 生物生命值和 25% 生物伤害。

补丁公告没有说明难度会改变价格、拟饵池、Drip 概率、任务要求或成就。没有可复现测试时,不应自行添加隐藏倍率。

02

如何切换难度

从 1.0.9 新增的主菜单或游戏内设置打开难度选项。每次只改变一项,并在同一场景继续测试,结果才有比较意义。

联机时应由房主在使用一次性 Boss 鱼饵前确认模式。分享路线时也要注明难度,因为旧攻略都基于原始平衡。

03

应该选择哪个模式

简单适合学习 Boss 动作、恢复主线进度或练习五岛路线;普通适合验证通用攻略;困难适合装备与治疗流程已经成熟的团队二周目。

  • 用简单模式学习 Boss 或练习 Bean 时间点。
  • 用普通模式核对一般攻略结论。
  • 全队同意更高生命与伤害后再选困难。
  • 发布通关时间和打法时注明难度。
04

难度与 Bean 成就

Bean 要求一小时内完成主线。1.0.9 官方公告没有说简单模式会阻止成就,但速通排行榜可能有独立规则。

个人成就尝试应使用一次性存档并记录模式;参加竞争速通时必须遵守当前排行榜规则,不能把游戏内成就条件当成认证规则。

FAQ

常见问题

简单模式改了什么?

生物生命值降低 25%,造成伤害降低 50%。

困难模式改了什么?

生物生命值和造成伤害都提高 25%。

开始游戏后还能改难度吗?

可以。1.0.9 在主菜单和游戏内设置都加入了难度选项。

资料来源

事实来自下列公开资料,经归纳、交叉核对后独立编写。社区打法可能随补丁失效。